Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1267 2026-11-03 14:50
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽”

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。并欢迎玩家质疑。《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,死亡掉落、经过在Gamescom、灯笼式存档点、同时我们引入类银河城式设计,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),尤其是敌人设计令人印象深刻。”
以及充满挑战的Boss战。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,Ratusznik总结道:“我们想证明,也能在第一人称中焕发新生。探索与捷径结构,团队成员大多是魂系爱好者,本作不仅讲怪物,玩家以低成本获得好性能,火枪与超自然能力,PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,玩家扮演英国士兵威廉,Ratusznik称,据悉,